quinta-feira, 26 de novembro de 2015

IKARUGA: Meu Ponto de Vista (Análise Sagaz)

E aí, meus brother! Como vocês tem passado esses quase dois meses sem post aqui?
Indiferentes, né? Nem sentiram falta e tal, né...

Enfim, o post de hoje será curto, sobre um jogo igualmente curto.

Porém fantástico.


E eu estou falando de IKARUGA, um shoot 'em up de dezembro de 2001, originalmente lançado para os Arcades (fliperamas) e posteriormente portado para, bem, tudo o que você imaginar. Tem até pra Android.

Não será nenhuma análise profissional. É só algo mais casual, sobre o que eu achei desse jogo.
Tipo como se fosse "um papo de bar" mesmo hehe.


Antes de mais nada, preciso citar aqui que a versão que joguei foi a da Steam (ou seja, para computadores) e acredito que a mesma possua alguns features diferentes da versão raiz... a versão roots e original. E as poucas screenshots que eu consegui garimpar no google, talvez não sejam da versão que joguei.

Mas vamos lá.

Ikaruga é um shooter de "navinha" de visão superior com alguns elementos em 3D, como o visual das naves e cenários.

E eu posso estar falando merda aqui. Não sou nenhum expert em jogos.

E diferente de alguns outros jogos populares do gênero, como a franquia "Sonic Wings" ou o clássico... River Raid, Ikaruga conta com um sistema de "polaridade" da nave que dá todo um diferencial para a jogatina.

Por exemplo, se sua nave está branca, ela absorve os disparos de outras naves brancas e causa um dano maior nas naves pretas.
E quando muda a polaridade fazendo com que a nave fique preta, ela dispara tiros pretos, absorve disparos das naves pretas e causa maior dano nas naves brancas.

E consequentemente, você só é destruído por disparos da cor oposta a sua.

E pra mudar a polaridade, basta pressionar um simples botão.

Parece bem simples, né.

Mas não. Ikaruga se enquadra na categoria "Bullet Hell". Ou seja: OS TIROS VEM DE TODOS OS CANTOS!!!


Sério, esse jogo exige uma coordenação e uma concentração enorme.
E o desafio oferecido por ele se equipara ao Ghouls 'n Ghosts, sendo assim, um dos jogos mais difíceis que já joguei em TODA A MINHA VIDA.


Essa imagem acima sintetiza bem o sentimento de "Fodeu" quase constante no gameplay.
Por exemplo, comprei o jogo ontem na Steam... e só consegui concluir a primeira fase hoje.

Ele não dá colher de chá. São apenas três vidas. Perdeu as três, fim de jogo.

E nada me tira da cabeça que essa dificuldade foi implantada simplesmente para tirar ficha da piazada que frequentava os fliperamas.

E se tiver um modo de colocar "Continues" na versão que estou jogando, eu tô marcando muita bobeira hahaha.



Também temos a opção de jogar com aquele amiguinho pentelho que sempre chega aos sábados de manhã na sua casa e quer ficar até tarde da noite jogando... E não dá a mínima se você resolver dormir.

E mesmo assim, tenho quase certeza que isso não vai tirar a dificuldade do jogo.

Porque, sempre em meio àquela avalanche de disparos de uma única cor, todos na velocidade da luz, vai aparecer um disparo de cor oposta, devagar como uma tartaruga, você vai se desesperar...

E VAI EXPLODIR!!!


E pra finalizar, esse aí acima é o primeiro boss.
O único que consegui derrotar, depois de umas 15 tentativas.

Para concluir, a minha nota para essa maravilha dos shooters é: 10/10
Mesmo sendo um jogo "antigo", ele tem visuais fantásticos, uma trilha sonora que envolve o jogador.
A jogabilidade é bem fluída em se tratando de "tempo de reação". Chega a causar até uma estranheza pela suavidade dos movimentos e colisão.
Enfim, é algo que vocês mesmos precisam experimentar.
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Antes de partir, queria indicar também um outro shooter, dessa vez um que eu joguei no Nintendo 3DS.

Liberation Maiden

 
Esse por sua vez, um pouco mais tranquilo que Ikaruga e com uma jogabilidade em um ângulo bem diferente. Mas ainda sim, um grande desafio.

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Espero que tenham gostado e, como eu disse, não é nenhuma análise profissional. É só a "sensação" de fascínio que o jogo me transmitiu.

E como sempre, peço que deixem seu feedback aqui, compartilhem com os amiguinhos e cliquem nos anúncios. É sempre gratificante ver uma quantidade bacana de views nas estatísticas do blog... assim, incentivando eu a continuar. E digo mais, NÃO É SEMPRE QUE EU NÃO FAÇO POST DE "LISTINHA", NÉ!!!

Abraços e, desculpem por eu ter sumido naquele que eu prometi ser o "Mês do Terror".

Na dúvida, visitem o Blog do Amer, que ele fez uma série de postagens de dar inveja sobre os filmes de terror que mais marcaram a vida dele.

Fiquem com Deus
vlw
flwwwwwww